Å lokalisere spill for et publikum i et annet land er en møysommelig og vanskelig prosess som ikke bare innebærer å oversette grensesnittet, men også tilpasse hele spillmiljøet til kulturen til spillere med en annen mentalitet. Det er ikke så mange lokaliseringsselskaper som tar på seg dette arbeidet på markedet.
Lokalisering selskaper
Det er selskaper hvis oppgave er redusert utelukkende til lokalisering og støtte av dataspill - de lager ikke sitt eget produkt, men de har en rekke prosjekter fra utenlandske selskaper på sin konto. Slike lokaliserere inkluderer for eksempel Innova Systems, aka “Innova”, forfatteren av oversettelser for Lineage 2, Aion, RF Online og mange andre online multiplayer. De har samarbeidet med Sonys spillutviklingsavdeling, Koreas NCsoft, Creative og andre store navn i spillindustrien. Oversettelsene deres anses å være blant de høyeste kvalitetene på markedet.
En annen lokalisering er 1C, som kjøpte Buka-selskapet, som var kjent for alle spillere i den perioden for omtrent seks år siden. Nylig har 1C blitt kjent som oversetter for mange gode prosjekter, både alene og i samarbeid med andre lokaliserende selskaper - Akella, Nival og Softklab-NSK. På deres konto Doom 3, "Corsairs 2" og 3, Gothic, tre spill i GTA-serien, to deler av spillet Max Payne og den nye MMORPG Royal Quest.
Selv om Nival-selskapet dukket opp på dataspillmarkedet i lang tid, posisjonerte det seg først som utvikler og ble kalt Nival Interactive. Berømmelsen til lokaliserere kom til henne etter oversettelsen av Perfect World, 7 Souls og Forsaken World - store asiatiske MMORPG-prosjekter, som hver samlet tusenvis av brukere. Dette skjedde etter at selskapet ble fullstendig kjøpt ut av Mail.ru-aksjen i 2010.
Spilllokalisering av utviklere
Noen selskaper, spesielt store, foretrekker ikke å gi lokalisering til feil hender og overvåker kvaliteten på tilpasningen alene. Dette er for eksempel tilfellet med Blizzard, utvikleren av Warcraft-universet og verdens mest populære online spill World of Warcraft, som har gitt ut flere store online-prosjekter de siste årene med full lokalisering og tilpasning for det russiske publikummet. Utviklerne av Electronic Arts følger den samme strategien, etter å ha opprettet den russiske divisjonen av selskapet som heter EA Russland, bare for å lokalisere produktene sine for det russiske markedet.
Kunngjøringen om den russiske lokaliseringen av PS4-spillene ble også gjort av Ubisoft - for øyeblikket er en liste med ni spill kunngjort som forbereder seg på å bli utgitt på russisk. Den inkluderer Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division og Beyond Good & Evil 2.